看到萧不离冥思苦想的样子吴涛不由得觉得好笑,“老大你游戏水平貌似退步了啊,你现在的样子根本不像以前的你了。”

    萧不离看了吴涛一眼,有些奇怪的问道,“怎么说?”

    “以前你带领我们玩游戏的时候,总是给人一种世外高人的风范,好像对什么事情都了如指掌的感觉,然后我们在游戏里遇到难题请教你的时候,你也总是能够想出各种怪招来破解,虽然有的时候你给的办法真的很离谱,但是总是能够成功的,可是现在的你给我的感觉却和当初的我自己遇到难题了一样,不过是一个凡人而已。”

    听了吴涛的话萧不离不由得想笑,心说自己什么时候还被当成神仙了都不知道。

    不过渐渐的他却笑不出来了,他想到为什么吴涛会有这种感觉了。

    以往玩游戏的时候,他总是以局外人的身份来看待游戏,因为作为一个现实主义者他知道,游戏里的一切东西都是假的,他这人天生没什么代入感,不会因为遇到什么感人的剧情就伤感,也不会因为遇到恐怖的剧情而害怕,更不会因为遇到什么难以破解的难题而畏惧,因为他知道这不过是一个游戏,只要不是游戏的制作者大脑犯抽,那么就肯定会有破解的方法,他就是一个旁观者,无论遇到在困难的情况,他也能够以绝对冷静的态度来判断游戏该如何进行下去,从哪个点切入更能破解眼前的难题。

    但是这款游戏却让他第一次将自己代入进了游戏,对于一个想要体验游戏世界的人来说可能是一件好事,但是对于一个在游戏中死中求活的人来说就不是一件好事了。

    正所谓关心则乱,越是在乎游戏中角色的死活他就越是难以冷静的分析问题,多亏了吴涛点醒,否则他可能永远也察觉不到。

    “多谢提醒,我欠你一次。”他十分认真的对吴涛说道。吴涛见他这种反应反而有些不好意思起来,“你可别这么说。”想了想又问道,“不过话说回来,你打算怎么做?”

    萧不离微微一笑,“问百度。”

    他说完冲着吴涛点了点,刚一站起来忽然腿上一股钻心般的疼痛,该死!他心中悚然一惊,该不会是瘸腿的dubuff生效了吧。

    骨头好像断了似的疼。

    “你怎么了?”吴涛见了关心的问道。

    “没什么,只是想到游戏里的一些难题了而已。”

    “哦是这样啊,你探索迷宫的时候也小心一点啊,慢一点不要紧,可别死了,死了工作可就没了,这死亡的代价可太大了。”

    对于吴涛好心的劝告萧不离只是微微笑了笑,对于这个游戏中死亡的代价他可是深有感触呢。

    再一次站了起来,萧不离尽量装作没事的一路走回到宿舍,一坐下来不由得长长的出了口气,太疼了,褪去裤腿看了一眼,看起来没有任何伤痕,但是轻轻一捏,一股钻心的疼痛。

    (看来不仅仅是死亡会显示在身体上,伤痛也会如此,而且和死亡一样,都是几个小时之后就会出现)这进一步的让他产生了紧迫感,看来必须尽快走出这个迷宫了。

    他一边想着一边打开了自己的私人电脑,正所谓内事不决问百度,外事不决问搜狗,萧不离以前就喜欢上网收集资料,这一次他也决定到网上看看能不能破解心中的疑惑。

    查找关于走迷宫的办法,这一查还真查到了一个貌似可行的办法――穷举法。

    这个穷举法在萧不离看来绝对是个超级笨的办法,但是却绝对有效,

    这个所谓的穷举法就是贴着迷宫一侧的墙壁走,一直走,不管是遇到岔路口也好遇到死路也好只要贴着一面的墙壁走就好了,这种方法在对付平面迷宫的时候绝对有效,无论这个迷宫设计的如何巧妙,如何视觉欺骗,但是只要用这个办法就一定能走出去,当然如果是立体式的迷宫就另外一说了,好在这个迷宫到现在为止还未出现过上下楼梯的情况。

    还有一个失败的可能是这个迷宫的出入口都是在迷宫的中心地带,而不是边缘,那么使用穷举法很可能会陷入回字形的死循环,不过至少目前他已经确定入口绝对不是在迷宫中心的,所以这一点也不用担心,最倒霉的情况是在走了很长一段时间后他又走回了入口,那也总好过被困死在迷宫里面。

    这种办法使用起来通常是很蛋疼的,因为有可能要走完所有的岔路才能走通这个迷宫,如果小一点的迷宫还没关系,如果是面积很大的迷宫还不知道要走到什么时候呢,几个小时都是轻的,一天两天也不是没有可能。

    不过这也是他目前能想到的唯一有效的办法了。

    强忍着腿上的疼痛,萧不离再一次回到了游戏室,李建他们还没有回来,工作室里静悄悄的只有他一个人,开启了电脑,萧不离登入了游戏,对着那个站在石碑前的身影他陷入了沉思。

    点开包裹看了看,还有大概能够支撑他走上两天的食物,这个游戏走路也是要耗费体力的,尽管耗费的速度很慢,如果食物和体力耗尽了还没有走出去就会饿死,不过在此之前,萧不离就会提前下线,他可不想在现实中活活饿死。

    两天的时间不知道够不够他用穷举法走出这个迷宫的,不过他现在也只有一试了,贴着一面的墙壁,他再一次上路了,穷举法走迷宫真的是很蛋疼的一件事情,因为很多时候明明是一条很长的死路,一眼就能看清的,但是你也必须走进去再走出来,所花费的时间以几何倍数提升,但是只要能走出这个该死的迷宫,这一切都是值得的,可是足足走了一个多小时,他却再一次回到了原点。
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第四十八章 旁观者清

    萧不离并没有感到惊慌和焦躁,他已经进入了过去的那种状态,能够冷静的分析问题了。

    难道出口真的是在迷宫的中心?看来穷举法也不管用了,这下真的要玩完了么!

    萧不离尽量不让死亡的恐惧影响自己的思维,他开始试着以一个局外人的身份来破解这个迷宫,拿出之前用来画地图的那张纸,他把目前这种情况可能的原因一条一条的列了出来。

    这个迷宫的问题可能有以下几种。

    1,迷宫是活的或是有机关设计,人为的改变了路线,使得自己总也走不出去。

    2,迷宫是正常的,但是有鬼魂之类的东西干扰他,使得他不断陷入轮回。

    3,迷宫是正常的,也没有鬼魂,而是使用了现实中存在的某种特殊的技术使得他无法走出去。

    如果换了以前的自己会怎么对付?

    他想起了当初自己玩《传奇》的时候走石墓阵的经历。

    石墓阵是一个由许多个类似的房间组成的迷宫,每一个房间都有四扇门,每一次走出去再走回来,所回到的都不再是同一个房间,必须掌握穿梭时房间的变化规律才能走过去,成功到达石墓的下一层。

    当初第一次走的时候几乎所有人都不知道正确的走法,只能乱走一气,有的时候走上一天也走不出去,最后只能用回城卷回城,当初他也被困在了石墓阵里,不过他却没有轻易放弃。

    为了确定正确的道路他想到了一个扔金币的方法,在每一个房间里扔下数量不等的金币,然后根据房间里有几堆金币来判断自己是否来过,这其实是一种排除法。

    目前的困境似乎也可以用这种排出法来解决,只要在每一条自己走过的岔路的路口扔下一定数量的铜币,下一次经过这个岔路口的时候就可以知道这条路自己是否走过了,等所有走过的岔路都被排除了,那么剩下的一条就一定是正确的路了――这就是所谓的排除法。

    就是不知道这个游戏里可不可以往地上扔东西。

    他点开包裹,点击金钱,朝外面拖去,发现竟然可以丢弃。

    先丢个一铜币吧。

    他打了阿拉伯数字1,选择丢弃,地上果然多了一个铜币,虽然很小但还是能够很清楚的看到。

    好样的,他心道,这样就没问题了。

    然后他便开始上路了,走到第一个岔路的时候他就选择了右边的路,并且在自己走过的那条路的入口处扔下一枚铜币,这样每次走到岔路口他都会看一下周围,确保自己没有走回头路。

    十多分钟后,他发现自己又回到了广场上。

    他本来也没想过会一次成功,排除法的精髓就在于不断的排除自己走过的被证明是错误的路线,他刚准备换一条路继续上路,忽然发现了一个不大对劲的地方――刚才扔在地上那枚铜币不知道什么时候消失不见了。

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