“我转的是屠夫,正在给村子里的猎人打下手解剖猎物,解剖刚刚升到lv3,学会了一个匕首专精,除此之外还没有学会别的技能呢,那个猎人说得等我把解剖升到lv5还能领悟一个叫‘背刺’的技能,另外他说如果我能帮他把所有的猎物都处理完的话话到时候他会教我打猎的技艺,李宝成说的随意,眼神中那丝得意却没有隐藏的住。

    萧不离略一寻思就明白了他为什么这么得意,既然一旦角色死亡就会丢掉工作,那么远程职业显然要比近战职业安全的多了,估计他多半也是有了这样的想法才想要做一个猎人吧,将来可以转职成弓箭手一类的职业。

    自己要不要也转职成类似的职业呢?毕竟自己有驯兽术,如果再学会远程攻击的话可以让宠物在前面抗怪,自己在后面射箭,那可不就舒服的紧了,不过想了想他就放弃了这个念头,这个游戏的自由度这么高,也不知道有多少种厉害的职业呢,还是先不要把目光放在固定的某个职业上的好。

    回到房间里,萧不离无聊的拨着台,脑海里一直浮现出白天游戏的画面,这款游戏虽然只是初步接触,但是却已经开始有些吸引他了,无论是近乎完美的逼真画面,还是奇特的npc互动系统,甚至包括那有些蛋疼的获取技能的方式,跟他以往玩的网络游戏都完全不可同日而语,不过他并不是一个一厢情愿的人,虽然这款游戏对他来说是很有趣的,但是他却不认为能够获得目前市面上大多数玩家的认可,或许会有一些喜欢高难度的玩家成为这款游戏的死忠,但是对大多数普通的休闲玩家来说,这种一天下来连新手村都没走出去的慢节奏游戏很显然不是那么容易获得认可的。

    对于习惯了自动寻路、固定对话、升级送礼的国产游戏玩家来说,这种需要花费心思专研的游戏实在是很难成功。

    而且画面虽然逼真,但对大多数喜欢华丽风格的中国玩家也未必就能讨好。

    真是头痛啊,好不容易发现了一款好游戏竟然没办法介入,看来只能先在这家公司待一段时间了,看看以后会不会有改版吧。

    从感情上讲,他是不希望这款游戏为了讨好玩家而改得简单的,不过理智却又告诉他,除非这款游戏变得亲民化一些,否则放到中国的网游市场上绝对没办法大火特火的,甚至很可能惨淡经营,最终死无葬身之地。

    这样一边想着一边待了一会,等食物消化一些了,萧不离来到窗边的跑步机旁,在工作室的时候,他们几个人经常会一起相约运动,因为长时间坐在电脑旁的,确实很容易让人疲惫。他拿起一旁的哑铃,试着举了两下,恩~,感觉还不错,就是肌肉很有些酸疼,好像他之前已经运动过度了似地,想来,李建那样的体格应该也是加入公司以后自己锻炼出来的吧。毕竟五点就开始无所事事,男人确实需要些什么消耗多余的精力。伴着电脑音箱里传出的音乐声,萧不离开始锻炼起来,畅快淋漓的出了一身的透汗,让他自己的身体还算不差。只是今天好像特别累一些,等他洗完了澡爬到床上,身体各处便开始酸痛起来,就好像真的喂了一天的猪,看来以后要好好坚持锻炼才行,没来得及翻身,萧不离便睡了过去。

    第二天萧不离起来的时候除了被压得有些酸痛的胳膊,其他地方都没什么感觉了,稍微活动了一下,洗漱一番就离开了房间,吃过了早饭,几个人早早的便来到了工作室门口等着李建来开门了。

    “well,well,well,哈哈看来各位的工作热情很高嘛。”带着个大墨镜的李建终于姗姗来迟,可是仿佛为了吊足大家的胃口,来到门前,李建看了看表,又等了一分多钟,确定指针已经指到九了这才慢条斯理的打开门。

    不等门全打开,李宝成等几个人已经挤了进去,坐好位置,其中也就还算萧不离有些涵养,在进门的时候对着李建点了点头算是打招呼。

    像饲养这种技能似乎越到后面升级越慢,尽管随着小游戏玩的越来越熟练每一次都能喂出a级以上的评价,却一直到下午两点多萧不离才等到lv8的闪光提示,怪不得当初那个李建一个伐木技能花费了那么长的时间,对普通人来说估计还算是快的了呢,而这个时候却出现了一个问题,猪食没有了。

    “哎呀,因为你工作太卖力的关系,猪场的饲料都已经喂光了,既然如此那么就请你去村子外面的荒野中打一些猪草回来吧。”

    系统提示:猪场主人要你去打一些猪草回来,是否接受此任务,是/否。

    ps:晚上还有一章
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第十一章 收割

    打猪草?萧不离皱了皱眉,他倒是没想到竟然还会有这么一出,玩游戏的人都知道,学技能最怕的就是样样通样样松,一门等级较高的技能总归是比两个等级较低的技能来的实惠,他倒是很不情愿自己的升级过程受到打扰,不过没办法,谁让游戏就是这么设计的呢,鼠标挪过去就要点接受,忽然萧不离停了下来,这个游戏可不像以往自己玩过的游戏,根本没有固定的任务奖励,如果自己不明不白的接了这个任务说不定就是白打工呢,这样的话应该也需要自己来争取才行了吧,那自己一定要问清楚才好。他觉得或许自己可以提些条件也说不定。

    “不好意思,打猪草应该不算是喂猪的范围之内吧,你打算给我多少报酬?”谢天没有问他是否有报酬,这也是一个谈判的技巧,让他只有给多少选择而没有是否的选项,自己怎么和电脑动起了心眼呢,难道自己已经把电脑里的npc当成活人来对待了?想到这里萧不离略有些觉得好笑。

    那农夫似乎有些生气,搓着手回答道:“怎么动不动就谈报酬呢,现在的年轻人啊,真是的,让人说什么好。”

    没有拒绝?萧不离心说有门。既然这个游戏的自由度如此之高,那么谈判技巧的运用想来也有其作用的吧。

    农夫说完见萧不离居然没有反应,看来没唬住,斜眼看了萧不离一眼,只好说道:“既然你工作了这么久,也很努力,那这样吧,你每收割一百斤的猪草我给你两个铜币,可别再提条件了,再多了我还不如自己干呢。”

    还真可以,萧不离果断的选择了接受。虽然仅仅是两个铜币,但是却让他对这款游戏的自由度有了进一步的了解,相比之下能够跟npc自由的讨价还价,相比之下像《上古卷轴》那类以自由度著称的游戏都要相形见拙了,这款游戏到底是什么人开发的呢?

    他没有继续纠缠下去,下意识的便准备出发。

    “等一下,你急什么,割草需要的工具你还没拿呢。”一边说着,农夫转身进屋拿着一把镰刀递给了他,又对他讲了一些关于割草的技巧问题。

    系统提示:你学会‘收割’技能,目前等级lv1。

    系统提示:你获得物品――锈迹斑斑的镰刀。

    锈迹斑斑的镰刀(单手剑):攻击1―7(灰色品质)。

    武器特效:破伤风:杀伤目标后有极小几率对其造成破伤风效果,在十秒内造成14点疾病伤害。

    将镰刀装备上之后萧不离便直奔村子后面的草场,到了那里一看果然是一片很大的草地,到处都是一米多高的茅草,看来又是重复劳作性质的任务呢,萧不离深吸了一口气,便操控着角色收割了起来。

    枯燥的半个小时之后,当收割技能升到lv2的时候萧不离便忍不住要骂娘了,如果说喂猪总算还有点趣味性和挑战性可言的话,那么割草这个工作就完全是折腾人了,完全是重复重复再重复的劳动,看着技能的经验条蜗牛上树似的一点一点的蠕动上涨,绕是有过无数次通宵升级经验的他也有些无语了。

    就冲着这个任务和这个技能的升级方式,这款游戏绝对就火不了,如果不是在替人工作的话萧不离绝对已经准备放弃这款游戏了,不管游戏的画面再好,npc对话系统再神奇,没有趣味性的游戏怎么能吸引玩家呢,这款游戏的设计者脑子吃屎了么?

    萧不离此时简直有种想要杀死游戏设计者的冲到,这种破游戏谁会去玩啊,空有令人惊艳的游戏效果却有着如此坑爹的升级方式,简直令人发指啊,之前对这款游戏产生的几分赞赏这会完全不见了,指数犹如熊市的股市一路下跌不止。当割草的重复操作让萧不离感觉指关节有些木木的感觉的时候,熊市彻底跌停了。

    不过慢慢的萧不离的心理还是平静了下来,对于一个专业的职业玩家来说忍受这种枯燥是必须的,他面无表情,只有手指在键盘上翻飞。

    他的负重是45斤,往返一次的收获刚好能差一点点赚上一个铜板,平均五分钟收割满负重,收割这个技能也是消耗体力的,平均半个小时下来就需要休息一阵,喝一些水吃一些食物,恢复一下体力在继续干,一个小时下来不过赚了十个铜币,仅此而已,这点钱在其它游戏里简直不值一提,就算是新手玩家随便打两只垃圾小怪也能爆出来了,但是在这个游戏里却要花费一个小时来赚取,这款游戏的经济系统还真是夸张啊,但尽管数量少的可怜,但铜币的上涨目前已经是能够让萧不离唯一感到自己并没有白忙活的动力了。

    当天下午四点多钟,萧不离第三十次把收割好的猪草送回去的时候收割技能终于升到了三级,随着金光一闪,屏幕上出现了一行字。

    系统提示:经过长时间的收割经验,你从中领悟到了‘单手剑专精’技能,目前等级lv1。

    单手剑专精!?忙碌的一天终于还是有点收获的呢,听起来似乎是很实惠的技能呢,萧不离赶忙指挥着疲惫的手指打开技能栏看了一眼技能介绍。

    单手剑专精:你对使用单手剑类武器略有心得,能够更好的运用此类武器进行作战,学习此类武器技能更加得心应手,此技能也是剑法类技能的必要前置技能。

    恩~看起来,这个技能似乎比驯兽术要实惠一些,至少战斗中这个能用得上,萧不离略微考虑了一番,即使再无聊,也先把‘收割’这个技能生满级了再说,重复而单调的操作,接下来的日子,萧不离花费了足足三天的时间,终于把收割升到了lv10,成功的领悟了单手剑专精lv3,另外升到lv5的时候还领悟了一个叫‘连环剑击’的主动技能。

    连环剑击:朝目标连续挥击武器,对其造成多重武器伤害,由于力量的减弱每一击的伤害也都会削减,每次使用此技能消耗5点体力值,技能cd时间10秒。

    此外把收割技能生满还让他获得了2点灵巧和2点力量的属性加成,他现在的力量已经11点,负重也已经变成55斤了,也不知道这个属性增加是怎么算的。

    看着屏幕上的数字,萧不离晃了晃僵硬的脖子,感觉终于回到了现实中来了,回头看了看其他三个人,完全专注于电脑屏幕,看他们的状态,仿佛眨一下眼睛都是很大的损失。

    这款游戏看似很难,但很多地方对技术性的要求却远远比不上对吃苦耐劳的要求,萧不离回过头来,这几天貌似几个人根本没有任何交流,似乎除了游戏,他们的日常生活都淡淡隐去了,自己也是,白天晚上,好像除了游戏,自己的人生没有了其他一样,自己这几天有没有吃饭?有没有锻炼?仔细回想的话,萧不离居然也有些含糊了,游戏外的生活仿佛成了梦境。看着村中忙忙碌碌的npc和新人们,萧不离想,这个烂游戏为什么会如此吸引人呢?每个人都在拼命升级,仿佛做给自己最重要的人看,要向他证明自己的能力。

    再次回到农夫那里的时候,终于又可以喂猪了,相对于割草来说,萧不离竟然隐隐有些期待并有趣不到哪里去的喂猪,想想自己当初对猪倌这个角色的厌恶,萧不离心里大笑造化弄人啊。
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第十二章 基本剑法

    这一次他的动作利索了许多,又花费了两天的时间,成功的把饲养技能升到了lv10,这两天可以说几乎没有什么值得记录的事情,只是期间农场主的房间里走出来一个略显妖娆的女人,在萧不离的面前搔首弄姿的走来走去,惹的萧不离一阵抓狂,因为npc再那里,他无法继续喂猪,女人走了两圈,看萧不离没有反应,掐着腰冷哼了一声,然后看着傻呆呆站着的萧不离无奈的叹口气,又回去了。

    这个女人应该是农夫的老婆吧,也不知道是不是有什么特殊的隐藏任务可以触发,不过饲养技能满级在即,他决定暂时还是不要节外生枝的好,萧不离并没有多想而是立刻又投入到轰轰烈烈的喂猪事业中去。金光一闪,终于成功的将驯兽术这个技能提高到了lv2,此外还领悟了另一个技能――‘野兽知识’。

    野兽知识:(知识性技能)由于长时间的和动物接触使得你对野兽的生活习性有了一定的了解,(此技能可以提高驯兽术的成功几率),开启野兽图鉴功能,你所了解的动物将以图鉴的形式出现在你的技能栏中,驯兽术对图鉴上已有的动物的驯服成功率提高百分之五十。

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