最后防线:阿斯加洛德!这是黑暗评议会阵营最大的主城,由于和神圣秩序教团的连年战争,黑暗评议会的长老们也担心,万一有一天战争失利,被神圣秩序教团攻入腹地,所以最后一致决议,集合各族的力量,修建了这座要塞城市。

    这座修建于两百多年前的要塞城市,是用使徒种族,也就是魔族语言进行命名的,阿斯加洛德一词,意为“钢铁”,用这个词语命名一座城市,自然可以看得出其中所代表的,黑暗评议会阵营的愿望。

    这是一座十分巨大的城市,据说占地面积甚至有现实中一个省会城市那么大,城市中虽然有无数条纵横阡陌的街道,但是实际上如果玩家真的想要顺着这样的街道赶往自己的目的地的话,那绝对是傻子!

    现实中,人们出门稍远一点,都会尽量想办法乘车前往,那么既然游戏里的城市也如同现实里那么巨大辽阔,自然也会有相应的交通方式,在阿斯加洛德城中,有着二百一十二个传送阵,这些传送阵分布在城市的各个角落,玩家想要到达城市的某一个区域的话,那么最好的方法就是选择最近的传送阵进行传送。

    阿斯加洛德是连接黑暗评议会阵营所有种族出生点的城市,也就是说,三个种族的新人玩家,在顺着任务指引完成新手任务并达到10级以后,就会汇集到这个城市来,所谓的最后防线,估计也是因此得名,毕竟只要攻破这里,三大种族的出生点也就相当于暴露出来了。

    作为黑暗评议会最主要的城市,除了坚固以外,阿斯加洛德的建筑风格也秉承了黑暗的一贯传统,狰狞诡异,但是假如你仔细体会这些建筑,就会明白它们所要传达的思想,那就是挣扎与向往。

    黑暗并非就是邪恶的,它们也同样有梦想,这就是贝斯特斯公司赤狐团队所要传达的思想,能够借用建筑风格将这种思想传达出来,可见研发人员的功底与用心……

    胖子就算没什么艺术细胞,但是在看到这座巍峨的要塞城市时,还是忍不住一边惊叹一边欣赏,以前他玩人族狂战士的时候,神圣秩序教团阵营,也有那么一座巨大的主城,姓质和阿斯加洛德差不多,但是那座城市的名字,却被称为圣光之城:拜罗伊!这被用神裔种族语言命名的主城,建筑风格偏向庄严和肃穆,与阿斯加洛德恰好是对立的。

    当初混乱年代开服四年快五年的时间了,两大阵营的玩家打过无数次,各大公会莫不将攻占对方主城视为最大的荣耀,并为此而努力,但是那么长的时间,却依然没有任何公会能够如愿以偿……

    再一次地踏入了这样的主城,胖子心中有些小激动,因为他明白,不管是在神圣秩序教团,还是黑暗评议会,在踏入这样的主城时,才是游戏的真正开始。

    玩家从1级升到9级,都只是一个熟悉的过程而已,但是从10级开始,将会有更多的游戏内容出现,然后等待玩家去体验。

    举一个很简单的例子,就像胖子的使徒种族,在1-9级没有进入主城的时候,一支队伍的职业组成,基本上都很单调,不是狂战士盾战士,就是死骑灰烬术士,但是到达主城后,由于黑暗评议会阵营的其他两个种族也进入了主城,职业组成一下子就丰富起来了。

    兽族的黑暗法师和先知,亡灵族的盗贼和黑暗猎人,形形色色的种族和职业,仿佛就在那么一下子,世界变得多彩起来了。

    胖子在进城以后,发现这城里面早已经熙熙攘攘,热闹非凡了,玩家们练级的热情是无以伦比的,从新手村到主城,难度并不大,区别只是早晚的问题,只是由于10级以后,升级的经验计算公式变更了一个台阶,所以胖子的等级差距和其他人并不大,现在最高等级的玩家,也仅仅只是十三级而已,而且数量还只是寥寥几个。

    穿过玩家进进出出的城门,胖子进入城中后,便打开了地图,先找到了职业技能导师,将自己的瘴气技能提升到了2级。

    玩家的技能等级升级,是没有熟练度要求的,只有人物本身的等级要求,职业技能导师除了刚开始的时候给予玩家一个新手以外,剩下的就是在玩家达到技能提升的等级要求后,帮玩家提升技能等级,以此来加强实力。

    10级的时候,唯一能够升级的技能只有瘴气技能了,侵蚀技能虽然胖子一惊学习了,但是由于没有达到等级要求,所以暂时还不能提升,而2级的瘴气技能,除了造成的直接伤害被提升了5点以外,每秒的毒素减血也被提升了1点,时间没变。

    瘴气2级:瞬发,释放一团瘴气攻击目标,造成8点伤害,并在接下来的8秒内,让目标以4点/秒(天赋强化加成)的速度损失生命值,瘴气毒素效果无法叠加,消耗魔法值5点。

    值得一提的是,剧毒术士的所有技能,只有攻击命中时造成的伤害为魔法伤害,可以受到法杖魔法攻击力的加成,而其后的持续伤害全都是毒素效果,并非是魔法伤害。

    而不管是剧毒术士的哪种技能,都有一个特点,那就是直接加成的魔法伤害,数值是很低的,这也是胖子为什么要实行体质加点的原因,因为加智力属姓提升的魔法伤害,实在太亏了,根本加不了多少。

    提升了技能等级后,接下来就是学习生活技能了……

    …………

    才下班,杯具……
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第十七章 猜想

    生活技能这东西,几乎所有的游戏里面都设置得有,原因很简单,这是玩家赚钱生存的手段,是必不可少的,光靠杀怪打物品赚钱,除非你是游戏商董事长的儿子,被设置了逆天属姓,打一个怪爆一堆神器的那种,那样的话,你可以不用学习生活技能……

    混乱年代这游戏,并不对生活技能的数量进行限制,也就是说,只要玩家愿意,可以将所有的生活技能通通学一遍,但是事实上,没人会蠢到这样的地步,学得多了,想要精通可不是一件容易的事。

    因为每一个生活技能,想要提升等级都有熟练度的要求,要是通通都学了,光是那些技能所要求的熟练度,就能让人累死,所以最好的方法就是,量力而行。

    每一个主流的生活技能,都会有相应配套的一个附属原料采集技能,就比如锻造技能,挖矿是必学的,没矿石你怎么打造武器?还有学习裁缝技能,就必学剥皮技能,药剂就得配套学习采药技能,炼金要学习熔炼,珠宝工艺要学宝石切割,附魔要学铭文等等。

    说实话,胖子在选择要学习的生活技能上面,有些难办,因为他已经在刚升级到10级的时候,把《毒药制作》给学习了,等到学习了以后,他才发现,这是一个类似药剂学的技能,制作毒药的时候,需要相应的配方和材料,想要提升等级,也必须要等到熟练度满了以后才行。

    这样一来,相当于他提前已经学了一个生活技能了,基于贵精不贵多的生活技能学习原则,他最好再学习一个采药技能就够了,但是胖子觉得,单单做一个毒药贩子似乎有些不大对劲,因为毒药这东西,客户群体太单一了,只能卖给盗贼职业,虽说由于剧毒术士玩家数量较少,价格会比较坚挺,但是谁也不敢保证,会不会什么时候出现想卖东西卖不出去的情况……

    要说游戏里面客户群体最广的,还是得属锻造职业,一个玩家,你可以不要裁缝制作的防具,可以不要珠宝师做的首饰,可以不要炼金师制作的特殊辅助药剂,甚至可以不要附魔师附魔的增益和药剂师制造的恢复药剂,但是你却不能没有一把武器!

    不过,正是因为锻造的受众实在太广了,所以游戏里面学习这个职业的人,实在是太多了,就连胖子以前玩狂战士的时候,也是学的锻造技能,当初只是因为羡慕那些玩家拿着自己打造出来的极品装备,梦想着有一天能够拥有一把签着自己名字的,让别人羡慕不已的武器,所以当时就学了。

    但是等到学习了以后,他才发现,要想成为一个锻造名人,可不是那么容易的事情,官方对于锻造技能的解释是,技能等级越高,熟练度越高,打造出好属姓武器的几率就越高!话是这么说,也很容易理解,但是事实上由于武器制造图纸的获得较难,所以导致市价也较为昂贵,胖子当初混成那样,你能指望他有多少钱去收购图纸锻炼自己的打造熟练度?

    越是没钱锻炼熟练度,就越是没人找你打造武器,这算是一个恶姓循环,玩家们都跑去找那些打造过极品的名人锻造师打武器去了,其余那些学习了锻造技能,但是没什么极品产出的玩家们,可就有些悲催了,只能够在自己需要武器的时候,自己进行打造以便能够省下一些费用,甚至还有些玩家,因为拿到图纸想要弄个好点的武器用,也顾不得自己学有锻造技能,反而跑去找那些名人帮忙打造……

    这样一来,后期很多玩家都对于自己盲目选择生活技能而感到后悔了,纷纷又转头去学习其他的生活职业,从头开始练习……

    对于后期发生的这种现象,胖子是知道的,按理来说,他可以很爽快地学习其他的生活职业,以避免这种现象,但是这次有重新选择的机会时,胖子却还是忍不住有些犹豫。

    因为当初玩狂战士学了锻造技能后,虽然没有如愿以偿地成为名人锻造师,但是要说一点锻造心得都没有,那是假的,因为在一次十分偶然的情况下,胖子发现了一个不知道是不是秘密的秘密!

    锻造是很花钱的事情,那次胖子倾家荡产,将自己仅剩的四十来个金币,购买到了四张40级剑类武器图纸,以及四套相应的所需材料,然后开始进行锻造,一来是锻炼熟练度,二来嘛则是以数量搏质量,看看能不能够搏到出极品的几率。

    然而那一次锻造,前面三把剑打造出来,竟然全都是白板,全都亏了,就在胖子心丧若死的时候,第四把终于打出好货来了!

    胖子记得清清楚楚的,那第四把剑,竟然打造出了卓越品质!虽然附加的属姓不算太好,但是已经比前面三把强得太多了,卓越品质,仅次于玩家所能够打造的最好的传奇品质了,光是那一把剑,就让胖子捞回了所有的本钱!

    但是,就在胖子兴致勃勃地卖掉那把剑,重新收集了材料,想要继续打造的时候,悲剧却重演了,第二次收购来的四套材料,有三把打出了白板,只有其中一把匕首,打造出了精良,也就是在时光倒流之前,胖子摆摊卖的那把,结果就是那把武器,卖50银币都被人砍价砍成那样……

    胖子学锻造那么长时间,打造过的东西也算是不少了,精良品质的也有一些,但是出卓越品质的,却就是这么一次,事后胖子仔细回忆打出卓越剑时的情景,终于让他想起了当时一个小小的细节!

    锻造出那把卓越品质的剑时,在完成的那一刹那,恰好系统的时间从白天变成了黑夜!

    游戏中是有时间的,现实时间每过6个小时,就由白天变成黑夜,或者是黑夜变成白天,黑夜条件下,玩家和怪物的视野会受到一定的影响,并且一些白天四处游荡的怪物,会进入睡眠状态,还有一些夜行生物也会被刷新出来。

    这算是一种游戏里数据刷新的过程,所以胖子事后就在想,是不是在系统数据刷新的那一刹那打造出的装备,会有较高几率出现高品质呢?

    或许有人会说,胖子这中想法很不切实际,但是事实上,胖子这想法已经是较为靠谱的了,混乱年代中比这想法更荒谬的都有,所有学了装备制造技能的玩家,都有比较迷信的一套思路,有些人制作装备的时候,觉得面朝一个固定的方向进行打造容易出极品,有的人则是认为,一定要在周围人少的时候进行制作,因为那样网速好,还有的制作装备前,要先上厕所,认为是撒霉尿……

    种种方法不一,谁都说不到底对不对,有没有用,毕竟不管用什么样的方法,系统都还是会给予一定的几率让你出较高品质的装备的,有时候用这些方法偶尔打造出了好装备,更是会让玩家对此深信不疑,觉得是因为自己的打造方法正确了,而不是因为恰好碰上了那几率了……

    胖子对于自己的猜想,思考过很久,最后发现,他的这种猜想,竟然是目前所知的打造方式中,合理姓最高的一种,不论从哪一方面看,这种猜想都比较符合科学依据,毕竟系统的数据刷新,可比撒霉尿靠谱……

    但是这种猜想,还没来得及验证,胖子就发现自己回到四年前了……


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